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正式服“突然”更新,策劃再次向玩家“妥協(xié)”,55%勝率T0超標(biāo)怪終于削弱!
作者:  |  字?jǐn)?shù):433  |  更新時(shí)間:2025-12-03 11:51 全文閱讀
正式服“突然”更新,突然策劃再次向玩家“妥協(xié)”,正式終于55%勝率T0超標(biāo)怪終于削弱!服更由王者M(jìn)rPoker 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

12月2日下午3點(diǎn),新策削弱正式服突然迎來(lái)一次緊急調(diào)整,劃再總共持續(xù)2小時(shí)。次向T超

這不僅是妥協(xié)非?!昂币姟钡闹芏?,還只是勝率專門為了削弱一位55%勝率的T0超標(biāo)怪。

更有意思的標(biāo)怪是,此次改動(dòng)是突然沒(méi)有經(jīng)歷體驗(yàn)服測(cè)試的,說(shuō)明策劃確實(shí)有點(diǎn)“慌亂”了,正式終于如果沒(méi)有記錯(cuò)的服更話,上一位有這樣”待遇“的新策削弱英雄,還是劃再娜可露露重做后的緊急加強(qiáng)。

以上就是12.2正式服緊急更新的內(nèi)容,主要是對(duì)“變異”哪吒進(jìn)行削弱。

確實(shí),策劃不慌也不行,畢竟哪吒的勝率一天比一天高,不僅巔峰賽BP率達(dá)到恐怖的68.2%,勝率更是突破至55%,對(duì)比重做前足足飆升6%。

最重要的是,哪吒還是三榜同時(shí)登頂,包括巔峰賽+排位賽都超過(guò)54%勝率了,而上一位有如此夸張數(shù)據(jù)的英雄,還是那位“隕落的天才”。

由此可見,哪吒的強(qiáng)度甚至已經(jīng)超越了T0,不僅會(huì)讓對(duì)面玩家沒(méi)有游戲體驗(yàn),還使得真愛玩家根本拿不到,提前被砍確實(shí)是意料之中的事情。

而此次的版本更新,策劃的削弱方向,主要分為四點(diǎn)。

第一點(diǎn),三技能的CD會(huì)從50~35秒改為50~40秒,相當(dāng)于后期多了5秒。

其中的目的,就是不給哪吒頻繁的四技能+三技能來(lái)全圖收割,不過(guò),因?yàn)楝F(xiàn)在都是堆CD的打法,所以在滿級(jí)滿裝備時(shí),也就多了3秒的真空期。

更別提三技能還會(huì)返還CD了,只要哪吒別距離太遠(yuǎn)飛過(guò)去,問(wèn)題就不算很大,如果是近距離起飛的話,甚至可以忽略不計(jì)。

第二點(diǎn),三技能的韌性也會(huì)從15%~30%改為固定的20%,這樣改有利也有弊。

好消息就是前期提升了5%韌性,再加上三技能的前期CD也沒(méi)有被砍,這就意味著,對(duì)線期的哪吒會(huì)舒服很多,不僅依舊能連續(xù)起飛撞人,還更不怕控了。

壞消息則是后期打團(tuán)有點(diǎn)難受,可能會(huì)被減速持續(xù)拉扯,不過(guò),只要犧牲一點(diǎn)坦度,把影忍之足(布甲鞋)換成抵抗之靴,影響也不是很大。

第三點(diǎn),四技能的CD會(huì)從70~56秒改為80~64秒,相當(dāng)于前期多10秒后期多8秒,比起三技能的削弱要嚴(yán)重不少。

畢竟我之前就說(shuō)過(guò),哪吒之所以能崛起,主要還是依賴四技能的視野價(jià)值,讓隊(duì)友不再怕被繞后的同時(shí),還會(huì)禁止對(duì)面回城6秒,不管是選擇自己飛還是配合隊(duì)友,都非常有用。

此外,四技能還可以觸發(fā)裝備效果,比如打野刀+怒龍劍盾+寒霜襲侵+旭日初光的被動(dòng),現(xiàn)在CD變長(zhǎng)這么多,肯定會(huì)對(duì)哪吒的節(jié)奏帶來(lái)不小的影響。

當(dāng)然,還是那句話,如果是選擇堆CD的話,后期也就多了5秒左右,實(shí)際上還是可以保證每波團(tuán)都能釋放四技能的,只是前期得省點(diǎn)用才行。

第四點(diǎn),四技能的全圖視野也從4~6秒改為持續(xù)5秒,我剛剛就去正式服測(cè)試過(guò),禁止回城的時(shí)間也僅剩5秒了。

這樣改同樣有利也有弊,雖然后期會(huì)少了1秒,讓哪吒不能猶豫太久到底飛不飛,但畢竟前期也多了1秒,換句話說(shuō),他在4級(jí)至8級(jí)這段時(shí)間里,節(jié)奏壓制力也會(huì)強(qiáng)上加強(qiáng)。

更別提四技能的“成本”依舊很低了,哪怕最后哪吒錯(cuò)過(guò)了起飛的時(shí)間,也可以有5秒的全圖視野+禁止對(duì)面回城,足夠給隊(duì)友爭(zhēng)取到進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)+逃生機(jī)會(huì)了。

至于最后的一點(diǎn)調(diào)整,則是補(bǔ)償。

四技能在釋放后會(huì)有短暫禁用,目的是為了避免玩家的手速太快,連點(diǎn)四技能導(dǎo)致強(qiáng)化狀態(tài)被取消。

以上就是12.2正式服緊急更新的內(nèi)容了。

說(shuō)句實(shí)話,有點(diǎn)像“雷聲大雨點(diǎn)小”的調(diào)整,看起來(lái)哪吒總共被砍了4刀,實(shí)際上沒(méi)有一刀是“致命傷”,甚至前期還有不少補(bǔ)償。

之前我就說(shuō)過(guò),重做后的哪吒什么都好,只怕前期撐不住,根本沒(méi)有后期可言,現(xiàn)在不僅CD短了,連韌性都會(huì)提升,那扛壓只會(huì)更舒服,起碼玩家的游戲體驗(yàn)會(huì)變得更好。

最重要的是,數(shù)值并沒(méi)有降低,這就意味著,后期的哪吒依舊可以化身為“六邊形戰(zhàn)神”,通過(guò)“密密麻麻”的護(hù)盾量+超高的減療效果,來(lái)壓縮對(duì)面后排的輸出空間。

說(shuō)白了,哪吒的勝率肯定會(huì)降低,不過(guò),遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到直接“下水道”的地步,如果不出意外的話,應(yīng)該是從T-1強(qiáng)度降低至T0.5~T1左右,還是可以繼續(xù)拿來(lái)沖分。

最后,再聊聊哪吒調(diào)整后的出裝。

其實(shí),還是我前兩天就推薦過(guò)的打法,銘文帶“4x宿命,6x傳承,10x虛空,10x隱匿”,召喚師技能帶終結(jié)。

畢竟前面也說(shuō)到,哪吒都是CD方面的削弱,在這樣的前提下,肯定需要盡快的堆高CD才行,這套出裝有37.5%CD完全夠用了。

唯一的區(qū)別,則是在兩件套之后,需要把鞋子換成抵抗之靴,用來(lái)彌補(bǔ)滿級(jí)10%韌性的缺失,當(dāng)然,如果對(duì)面控制很少的話,繼續(xù)用布甲鞋也行。

12月2日下午3點(diǎn),正式服突然迎來(lái)一次緊急調(diào)整,總共持續(xù)2小時(shí)。

這不僅是非?!昂币姟钡闹芏?,還只是專門為了削弱一位55%勝率的T0超標(biāo)怪。

更有意思的是,此次改動(dòng)是沒(méi)有經(jīng)歷體驗(yàn)服測(cè)試的,說(shuō)明策劃確實(shí)有點(diǎn)“慌亂”了,如果沒(méi)有記錯(cuò)的話,上一位有這樣”待遇“的英雄,還是娜可露露重做后的緊急加強(qiáng)。

以上就是12.2正式服緊急更新的內(nèi)容,主要是對(duì)“變異”哪吒進(jìn)行削弱。

確實(shí),策劃不慌也不行,畢竟哪吒的勝率一天比一天高,不僅巔峰賽BP率達(dá)到恐怖的68.2%,勝率更是突破至55%,對(duì)比重做前足足飆升6%。

最重要的是,哪吒還是三榜同時(shí)登頂,包括巔峰賽+排位賽都超過(guò)54%勝率了,而上一位有如此夸張數(shù)據(jù)的英雄,還是那位“隕落的天才”。

由此可見,哪吒的強(qiáng)度甚至已經(jīng)超越了T0,不僅會(huì)讓對(duì)面玩家沒(méi)有游戲體驗(yàn),還使得真愛玩家根本拿不到,提前被砍確實(shí)是意料之中的事情。

而此次的版本更新,策劃的削弱方向,主要分為四點(diǎn)。

第一點(diǎn),三技能的CD會(huì)從50~35秒改為50~40秒,相當(dāng)于后期多了5秒。

其中的目的,就是不給哪吒頻繁的四技能+三技能來(lái)全圖收割,不過(guò),因?yàn)楝F(xiàn)在都是堆CD的打法,所以在滿級(jí)滿裝備時(shí),也就多了3秒的真空期。

更別提三技能還會(huì)返還CD了,只要哪吒別距離太遠(yuǎn)飛過(guò)去,問(wèn)題就不算很大,如果是近距離起飛的話,甚至可以忽略不計(jì)。

第二點(diǎn),三技能的韌性也會(huì)從15%~30%改為固定的20%,這樣改有利也有弊。

好消息就是前期提升了5%韌性,再加上三技能的前期CD也沒(méi)有被砍,這就意味著,對(duì)線期的哪吒會(huì)舒服很多,不僅依舊能連續(xù)起飛撞人,還更不怕控了。

壞消息則是后期打團(tuán)有點(diǎn)難受,可能會(huì)被減速持續(xù)拉扯,不過(guò),只要犧牲一點(diǎn)坦度,把影忍之足(布甲鞋)換成抵抗之靴,影響也不是很大。

第三點(diǎn),四技能的CD會(huì)從70~56秒改為80~64秒,相當(dāng)于前期多10秒后期多8秒,比起三技能的削弱要嚴(yán)重不少。

畢竟我之前就說(shuō)過(guò),哪吒之所以能崛起,主要還是依賴四技能的視野價(jià)值,讓隊(duì)友不再怕被繞后的同時(shí),還會(huì)禁止對(duì)面回城6秒,不管是選擇自己飛還是配合隊(duì)友,都非常有用。

此外,四技能還可以觸發(fā)裝備效果,比如打野刀+怒龍劍盾+寒霜襲侵+旭日初光的被動(dòng),現(xiàn)在CD變長(zhǎng)這么多,肯定會(huì)對(duì)哪吒的節(jié)奏帶來(lái)不小的影響。

當(dāng)然,還是那句話,如果是選擇堆CD的話,后期也就多了5秒左右,實(shí)際上還是可以保證每波團(tuán)都能釋放四技能的,只是前期得省點(diǎn)用才行。

第四點(diǎn),四技能的全圖視野也從4~6秒改為持續(xù)5秒,我剛剛就去正式服測(cè)試過(guò),禁止回城的時(shí)間也僅剩5秒了。

這樣改同樣有利也有弊,雖然后期會(huì)少了1秒,讓哪吒不能猶豫太久到底飛不飛,但畢竟前期也多了1秒,換句話說(shuō),他在4級(jí)至8級(jí)這段時(shí)間里,節(jié)奏壓制力也會(huì)強(qiáng)上加強(qiáng)。

更別提四技能的“成本”依舊很低了,哪怕最后哪吒錯(cuò)過(guò)了起飛的時(shí)間,也可以有5秒的全圖視野+禁止對(duì)面回城,足夠給隊(duì)友爭(zhēng)取到進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)+逃生機(jī)會(huì)了。

至于最后的一點(diǎn)調(diào)整,則是補(bǔ)償。

四技能在釋放后會(huì)有短暫禁用,目的是為了避免玩家的手速太快,連點(diǎn)四技能導(dǎo)致強(qiáng)化狀態(tài)被取消。

以上就是12.2正式服緊急更新的內(nèi)容了。

說(shuō)句實(shí)話,有點(diǎn)像“雷聲大雨點(diǎn)小”的調(diào)整,看起來(lái)哪吒總共被砍了4刀,實(shí)際上沒(méi)有一刀是“致命傷”,甚至前期還有不少補(bǔ)償。

之前我就說(shuō)過(guò),重做后的哪吒什么都好,只怕前期撐不住,根本沒(méi)有后期可言,現(xiàn)在不僅CD短了,連韌性都會(huì)提升,那扛壓只會(huì)更舒服,起碼玩家的游戲體驗(yàn)會(huì)變得更好。

最重要的是,數(shù)值并沒(méi)有降低,這就意味著,后期的哪吒依舊可以化身為“六邊形戰(zhàn)神”,通過(guò)“密密麻麻”的護(hù)盾量+超高的減療效果,來(lái)壓縮對(duì)面后排的輸出空間。

說(shuō)白了,哪吒的勝率肯定會(huì)降低,不過(guò),遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到直接“下水道”的地步,如果不出意外的話,應(yīng)該是從T-1強(qiáng)度降低至T0.5~T1左右,還是可以繼續(xù)拿來(lái)沖分。

最后,再聊聊哪吒調(diào)整后的出裝。

其實(shí),還是我前兩天就推薦過(guò)的打法,銘文帶“4x宿命,6x傳承,10x虛空,10x隱匿”,召喚師技能帶終結(jié)。

畢竟前面也說(shuō)到,哪吒都是CD方面的削弱,在這樣的前提下,肯定需要盡快的堆高CD才行,這套出裝有37.5%CD完全夠用了。

唯一的區(qū)別,則是在兩件套之后,需要把鞋子換成抵抗之靴,用來(lái)彌補(bǔ)滿級(jí)10%韌性的缺失,當(dāng)然,如果對(duì)面控制很少的話,繼續(xù)用布甲鞋也行。

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